当过道士打过职业搏击刚推出好评率90%的游戏她的工作室解散了

当过道士打过职业搏击刚推出好评率90%的游戏她的工作室解散了


  

当过道士打过职业搏击刚推出好评率90%的游戏她的工作室解散了

  5月22日,好评率90%的谍战AVG游戏《谍:惊蛰》在Steam平台正式发售,但同日开发商好乐猫工作室宣布解散。

  2.好乐猫联合创始人小渣表示,团队在开发过程中面临诸多困难,如没钱付房租、租来的电脑还给租赁方等。

  3.《谍:惊蛰》早在2019年立项,2021年基本完成了手游开发,但版号一等就是三年,最终于2022年8月成功获得版号。

  4.除此之外,好乐猫工作室还曾推出过《清宫Q传》和《三秋食肆》等游戏,均受到玩家喜爱。

  5.尽管好乐猫工作室解散,但小渣表示将继续以独立游戏开发者及爱好者的身份,坚持做游戏。

  5月22日,一款谍战AVG游戏《谍:惊蛰》在Steam平台正式发售。但就在上线的同一天,该作开发商好乐猫工作室在小红书发信宣布,团队将在游戏上线后解散。

  信中,好乐猫联合创始人小渣提到了不少游戏开发中的实际困难:没钱付房租;租来的电脑还给租赁方,导致开发成员只能用家里的电脑。并且,外界以为制作周期长达五年的《谍:惊蛰》,实际开发时间也只有两年,仅由5人合作研发完成了最后的PC版。

  但小渣没有在信中提及的是,《谍:惊蛰》早在2019年立项,2021年便基本完成了手游开发,但版号一等就是三年。

  在工作室“活着”的这九年时间里,各种变故、团队的决策失误,以及层出不穷的行业怪现象,共同组成了压垮好乐猫的稻草。这家曾推出过《清宫Q传》、在研新品《三秋食肆》备受玩家期待的工作室,就这样与众人匆匆告别。

  提起《清宫Q传》,不知大家是否还有印象。这款以清朝宫廷为背景的古风手游凭借Q版画风与经典2048玩法,一度赢得了不少女性玩家的青睐,2014年上线后甚至冲入过App Store付费榜总榜前20。并在小游戏版本推出后,收获了600万用户。但鲜为人知的是,这款游戏背后的开发者其实仅有两个人。

  小渣大学期间就读于计算机专业,因喜欢做游戏,她与搭档暗礁利用读书与工作的余暇做了这款画风清新唯美的作品,并在后续的三年时间里进行更新与打磨。因为二人都是技术出身,她还特地学习了美术。

  后来,《清宫Q传》不仅成为了她的大学毕业设计,也促使二人从兼职转变为全职游戏开发者。2016年,好乐猫工作室正式成立为公司,小渣也彻底“入坑”了游戏业。

  不久后,游戏版号新政出台,《清宫Q传》幸运地在年前拿到手游版号。来之不易的版号让他们决定对《清宫Q传》做一次彻头彻尾的大改,在此期间,工作室规模也在不断壮大。

  2018年3月起,国内游戏版号暂停发放近9个月。而对好乐猫来说,种种意想不到的变故,亦随版号停发风波接踵而至。

  同年,好乐猫迎来了工作室第二款游戏——《废柴物语》。上线初期,这款模拟经营手游获得过不少渠道推荐,并获苹果商店Today推荐。然而,由于版号迟迟未能下发,游戏上线多天便被迫下架。紧接着,工作室又与发行方在解约过程中发生了若干纠纷,被要求退还预付版金。直到发行方团队解散,好乐猫也没有等到《废柴物语》版号。

  年,AVG手游《匿名爱人》时隔两年拿到版号上线。但付费模式却引发一定争议,加之玩家数量有限,游戏商业表现不佳,也未能为后续项目争取到更多资金支持。屋漏偏逢连夜雨。疫情期间,

  原本能够产生稳定流水的《清宫Q传》因故被迫下架,团队一度陷入“青黄不接”的困境,经济问题顿时成了工作室头顶挥之不去的阴霾。更糟的是,还累及工作室尚在开发的项目。

  小渣回忆,好乐猫开发了两年多的模拟经营新作《三秋食肆》在研发期间曾组织过多次线下玩家测试,很多玩家给出了肯定的评价,也有不少人表示从中得到了很治愈的体验。“当时我很希望能把一些全新的内容带给那些喜欢这款游戏的人,

  年4月,好乐猫停止了对《三秋食肆》的开发,制作团队解散,该项目的开发进度也永远定格在40%。第一次解散好乐猫的时刻,相较于痛苦或惋惜,小渣觉得感动居多,“因为大家都支持我接着做下去,甚至有同事要把工资捐给我们做游戏。”精简过后,近

  20人的好乐猫工作室仅剩五人。这五人,也是陪伴《谍:惊蛰》PC版本走到上线的最后几名成员。《谍:惊蛰》:三年后姗姗来迟的版号

  2018年结识知名谍战剧《麻雀》的原著兼编剧海飞。2019年底,她向后者签下了其新作《惊蛰》游戏改编权,并很快开启了《谍:惊蛰》手游的开发工作。项目初期进展颇为顺利。游戏研发方面,

  2021年《谍:惊蛰》便已基本完成了功能和美术开发,仅剩部分剧情内容仍在推进;而在开发之外,游戏还摘得2020腾讯GWB手游赛区银奖,并成为腾讯游戏2021年度发布会极光计划首曝新品之一。然而,命运却又一次跟他们开了个天大的玩笑。

  年下半年开始,国内游戏版号停发8个月之久。寒冬骤至,游戏行业纷纷裹紧棉被瑟瑟过冬,而没有太多存粮的中小游戏公司更是如履薄冰。“就是

  做一做、等一等、改改版号,一直是这种状态。”小渣解释道,谍战题材一直属于审核的敏感地带,在审批过程中可以说是几经周折、反复修改,到最后他们几乎已经不抱希望了,最终团队不得不与发行方解除合作协议。2022

  年8月,在与发行解约后不久,这场与版号的漫长拉锯终于画上句号,《谍:惊蛰》手游成功获得版号——小渣称,《谍:惊蛰》可能是迄今为止唯一获得版号的谍战题材游戏。《谍:惊蛰》手游版本

  小渣回忆,在裁掉《三秋食肆》项目组后,她一度想过干脆把手上产品善后一下,然后回归独立游戏开发者的状态。但在友人的劝说下,她最终决定将《谍:惊蛰》改成

  PC版本制作并非简单的手游移植,而是几乎完全推翻重做。小渣透露,基于移动端“随时中断”的使用特性,最初手游版本采用了纯竖版设计,叙事节奏更碎片化,整体风格更简洁直接,包括演出和报纸系统的呈现方式也都更加直观。《谍:惊蛰》

  PC版绝大多数美术素材都需重新绘制横版,没有余钱做配音,也没有足够的预算做演出效果。音乐方面,则是靠朋友免费帮忙创作了部分素材,才得以完成基础音效与配乐。最终,《谍:惊蛰》耗时两年,由仅剩的5人团队为爱发电完成。在工作室原本的计划里,《谍:惊蛰》原本应该在今年惊蛰(

  3月5日)上线,但因为种种意外,游戏直到小满这天才正式发售。一同“如约而至”的,还有好乐猫工作室的正式落幕。小渣说,虽说游戏拖到

  5月才上线,但好巧不巧,公司账上最后一笔钱也正好够发到5月,“真是人算不如天算”。不过她觉得小满这个节气也挺好。解散之后,团队依然会在线上交流,共同维护游戏,修复

  Bug,优化内容和版本,为《谍:惊蛰》画下一个圆满的句号。世界就是一个自由度超高的大型游戏

  PC版本开发两年,小渣自称很久没关注游戏版号发放情况了。她深知好乐猫工作室的经历不过是一个时代的小小缩影。

  在版号制度逐渐完善的过程中,就不可避免地会经历阵痛。只是不凑巧,她的团队恰好撞上了那个最波折的阶段。

  10年起起伏伏,小渣承认好乐猫作为颇具独立游戏调性的手游工作室,其实也是饱受行业浪潮摆弄的一帆小船。在手游泡沫急速膨胀的那几年,行业一片欣欣向荣,形势大好。“

  那段时间我们什么产品都有人来签,《三秋食肆》甚至有40多家发行来找我们。从《废柴物语》到《谍:惊蜇》,你能看到很多行业乱象——但发行来签你,并不代表他们真的对你的产品感兴趣、有理解,而是那个时期很多老板就是愿意给独立游戏投钱。”《三秋食肆》

  即便《三秋食肆》项目组最后因而解散,好乐猫也没有把产品草率地签出去。“我们不想为了眼前一时利益,或是急于变现而给自己埋坑。”更重要的是,她不想因为商业化目的,而违背创作的初衷。作为极致的理想主义者,她宁愿坚守创作者底线,以理想主义的姿态直面自己一手成立的工作室解散,也不愿因急功近利而抛弃内心的纯粹,“我觉得人生就是会有很多遗憾的,理想主义者也是可以找到一个自己喜欢的生命状态活着的,不用搞得太复杂。”

  Today推荐在小渣看来,这个世界就是一个自由度超高、但也存在颇多规则的「大型游戏」,

  在这个游戏中,你想用什么手段谋生、掌握什么技能,则完全取决于你自己。早些年做游戏的同时,她出版过两本小说,写过几部影视剧本

  。做《清宫Q传》那会儿,因为一次摔跤摔出了腰间盘突出,她抱着“治不好就去死”的决心练了自由搏击。后来不仅参加过职业比赛,还拿过出场费。去年很长一段时间,小渣在一家搏击俱乐部讲课,靠打拳这个技能点实实在在赚过一些钱。

  。“当时在茅山传的度,在闾山奏的职,同时得到了两派法脉的传承,”因为这个机缘,她还懂一些奇门遁甲、阴阳六爻、风水占卜。小渣上刀山

  如果以后条件足够好了,那从一个人的状态重新切换回线下工作室也未尝不可。无论是一个人还是一群人,是五个人还是二十个人,都取决于你所处在的时代背景,以及你所掌握的资源和『道具包』。”带着《惊蛰》上擂台

  而这一次,她准备以独立游戏开发者及爱好者的身份,仅凭热爱回归做游戏最纯粹,也是最原初的状态。至于什么合作形式,小渣说“线上随缘”,即便未来真的不能靠独立游戏生存,那也能靠别的东西活着——只要喜欢做独立游戏,就可以继续做下去。

  人在这个世间漂浮着,一定要寻找一个立足点。如果你找到了属于自个儿的活法,就会发现世界是个大游乐场,做什么都可以。

2025-06-24 02:25